diff算法
目录
- 前言
- virtual dom
- 分析diff
- 总结
前言
vue2.0加入了virtual dom,有向react靠拢的意思。vue的diff位于patch.js文件中,我的一个小框架aoy也同样使用此算法,该算法来源于snabbdom,复杂度为O(n)。
了解diff过程可以让我们更高效的使用框架。
本文力求以图文并茂的方式来讲明这个diff的过程。
virtual dom
如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement
和 document.CreateTextNode
创建的就是真实节点。
我们可以做个试验。打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。
1 | var mydiv = document.createElement('div'); |
virtual dom就是解决这个问题的一个思路,到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来说就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象。
举个简单的例子,我们在body里插入一个class为a的div。
1 | var mydiv = document.createElement('div'); |
对于这个div我们可以用一个简单的对象mydivVirtual
代表它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。
1 | //伪代码 |
读到这里就会产生一个疑问,为什么不直接修改dom而需要加一层virtual dom呢?
很多时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生,virtual dom很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达平衡。
virtual dom 另一个重大意义就是提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative一样。
分析diff
一篇相当经典的文章React’s diff algorithm中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。所以这张图能很好的解释过程。比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。
举个形象的例子。
1 | <!-- 之前 --> |
我们可能期望将<span>
直接移动到<p>
的后边,这是最优的操作。但是实际的diff操作是移除<p>
里的<span>
在创建一个新的<span>
插到<p>
的后边。
因为新加的<span>
在层级2,旧的在层级3,属于不同层级的比较。
源码分析
文中的代码位于aoy-diff中,已经精简了很多代码,留下最核心的部分。
diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁一样修改真实dom。
1 | function patch (oldVnode, vnode) { |
patch
函数有两个参数,vnode
和oldVnode
,也就是新旧两个虚拟节点。在这之前,我们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:
1 | // body下的 <div id="v" class="classA"><div> 对应的 oldVnode 就是 |
需要注意的是,el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patch
的vnode
参数的el
最初是null,因为patch
之前它还没有对应的真实dom。
来到patch
的第一部分,
1 | if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { |
sameVnode
函数就是看这两个节点是否值得比较,代码相当简单:
1 | function sameVnode(oldVnode, vnode){ |
两个vnode的key和sel相同才去比较它们,比如p
和span
,div.classA
和div.classB
都被认为是不同结构而不去比较它们。
如果值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode)
,稍后会详细讲patchVnode
函数。
当节点不值得比较,进入else中
1 | else { |
过程如下:
- 取得
oldvnode.el
的父节点,parentEle
是真实dom createEle(vnode)
会为vnode
创建它的真实dom,令vnode.el
=真实dom
parentEle
将新的dom插入,移除旧的dom
当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了
最后
1 | return vnode |
patch最后会返回vnode,vnode和进入patch之前的不同在哪?
没错,就是vnode.el,唯一的改变就是之前vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真实dom。
1 | var oldVnode = patch (oldVnode, vnode) |
至此完成一个patch过程。
patchVnode
两个节点值得比较时,会调用patchVnode
函数
1 | patchVnode (oldVnode, vnode) { |
const el = vnode.el = oldVnode.el
这是很重要的一步,让vnode.el
引用到现在的真实dom,当el
修改时,vnode.el
会同步变化。
节点的比较有5种情况
if (oldVnode === vnode)
,他们的引用一致,可以认为没有变化。if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text)
,文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text
。if( oldCh && ch && oldCh !== ch )
, 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren
函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。else if (ch)
,只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode)
,vnode.el
已经引用了老的dom节点,createEle
函数会在老dom节点上添加子节点。else if (oldCh)
,新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。
updateChildren
1 | updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { |
代码很密集,为了形象的描述这个过程,可以看看这张图。
过程可以概括为:oldCh
和newCh
各有两个头尾的变量StartIdx
和EndIdx
,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx
表明oldCh
和newCh
至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
具体的diff分析
设置key和不设置key的区别:
不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx
中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。
diff的遍历过程中,只要是对dom进行的操作都调用api.insertBefore
,api.insertBefore
只是原生insertBefore
的简单封装。
比较分为两种,一种是有vnode.key
的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操作是一致的。
对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)
为true的情况,不需要对dom进行移动。
总结遍历过程,有3种dom操作:
- 当
oldStartVnode
,newEndVnode
值得比较,说明oldStartVnode.el
跑到oldEndVnode.el
的后边了。
图中假设startIdx遍历到1。
- 当
oldEndVnode
,newStartVnode
值得比较,说明oldEndVnode.el
跑到了newStartVnode.el
的前边。(这里笔误,应该是“oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前边”,准确的说应该是oldEndVnode.el需要移动到oldStartVnode.el的前边”)
- newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到
oldStartVnode.el
的前边。
在结束时,分为两种情况:
oldStartIdx > oldEndIdx
,可以认为oldCh
先遍历完。当然也有可能newCh
此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdx
和newEndIdx
之间的vnode是新增的,调用addVnodes
,把他们全部插进before
的后边,before
很多时候是为null的。addVnodes
调用的是insertBefore
操作dom节点,我们看看insertBefore
的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)
如果referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。如果newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。所以before
为null,newElement将被插入到子节点的末尾。
newStartIdx > newEndIdx
,可以认为newCh
先遍历完。此时oldStartIdx
和oldEndIdx
之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes
将它们从dom里删除。
下面举个例子,画出diff完整的过程,每一步dom的变化都用不同颜色的线标出
- a,b,c,d,e假设是4个不同的元素,我们没有设置key时,b没有复用,而是直接创建新的,删除旧的。
- 当我们给4个元素加上唯一key时,b得到了的复用。
这个例子如果我们使用手工优化,只需要3步就可以达到。
总结
- 尽量不要跨层级的修改dom
- 设置key可以最大化的利用节点
- diff的效率并不是每种情况下都是最优的