commonjs循环加载

介绍一下commonjs循环加载的处理方式

有循环加载的原理解释,理解起来更加清晰

先介绍下require的特性

​ 1 module 被加载的时候执行,模块的所有语句都会被执行

​ 2 module 加载后缓存,以后使用会在内存中寻找,不会二次加载

​ 3 一旦出现某个模块被循环加载,就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出(下方解释)

脚本文件a.js代码如下。

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exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');

上面代码之中,a.js脚本先输出一个done变量,然后加载另一个脚本文件b.js。注意,此时a.js代码就停在这里,等待b.js执行完毕,再往下执行。

再看b.js的代码。

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exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');

上面代码之中,b.js执行到第二行,就会去加载a.js,这时,就发生了“循环加载”。系统会去a.js模块对应对象的exports属性取值,可是因为a.js还没有执行完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。

a.js已经执行的部分,只有一行。

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exports.done = false;

因此,对于b.js来说,它从a.js只输入一个变量done,值为false

然后,b.js接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js。于是,a.js接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本main.js,验证这个过程。

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var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);

执行main.js,运行结果如下。

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$ node main.js

在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true

具体执行顺序如下

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// main.js
var a = require('./a.js'); // 1
var b = require('./b.js'); // 12
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done); // 13

// a.js
exports.done = false; // 2
var b = require('./b.js'); // 3
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done); // 9
exports.done = true; // 10
console.log('a.js 执行完毕'); // 11

// b.js
exports.done = false; // 4
var a = require('./a.js'); // 5
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done); // 6
exports.done = true; // 7
console.log('b.js 执行完毕'); // 8