class 重难点
基本语法
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| class Point { bar = 'hello'; // 实例属性 baz = 'world'; // 实例属性 constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } get prop() { return 'getter'; } set prop(value) { console.log('setter: '+value); } static myStaticProp = 42; // 提案,暂未实现 static classMethod() { return 'hello'; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } }
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- constructor注意点
- constructor()方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。(可以用来绑定this)
- 一个类必须有constructor()方法,如果没有显式定义,一个空的constructor()方法会被默认添加。
- constructor()方法默认返回实例对象(即this)
- 类必须使用new调用,否则会报错
- get set方法设置的属性为prototype上的属性
- static 可以设置静态方法 只能由原型调用,实例无法调用,可以被子类继承
- 实例属性可以写在class顶部
- 静态属性 暂时只可以 Point.prop设置 (已有提案,和静态方法类似)
- 私有属性和方法有提案,在属性和方法前面 +
#
- 拥有新特性
new target
(用于ES5构造函数),如果构造函数不是通过new命令或Reflect.construct()调用的,new.target会返回undefined
class的继承
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| class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y),必须放在首行 this.color = color; }
toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString() } }
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- super在constructor的作用
- 子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错,这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
- ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this
- 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。
super
关键字
除了上面的注意事项,super
还有其它用法
作为函数使用
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| class A {}
class B extends A { constructor() { super(); } }
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- super() 在这里相当于 A.prototype.constructor.call(this)
- 作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错
作为对象使用
在普通方法中,指向父类的原型对象
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| class A { p() { return 2; } }
class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.p()); // 2 } }
let b = new B();
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要点
- super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()
- 在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。
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| class A { constructor() { this.x = 1; } print() { console.log(this.x); } }
class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } m() { super.print(); } }
let b = new B(); b.m() // 2
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- 如果通过super对某个属性赋值,这时super就是子类this,赋值的属性会变成子类实例的属性
在静态方法中,指向父类
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| class Parent { static myMethod(msg) { console.log('static', msg); }
myMethod(msg) { console.log('instance', msg); } }
class Child extends Parent { static myMethod(msg) { super.myMethod(msg); // 静态方法 指向父类 }
myMethod(msg) { super.myMethod(msg); // 普通方法 指向父类.prototype } }
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child(); child.myMethod(2); // instance 2
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- super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象
- 在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例
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| class A { constructor() { this.x = 1; } static print() { console.log(this.x); } }
class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } static m() { super.print(); } }
B.x = 3; B.m() // 3
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类的 prototype 属性和__proto__属性
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| class A { }
class B extends A { }
B.__proto__ === A // true B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
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上面代码中,子类B的__proto__属性指向父类A,子类B的prototype属性的__proto__属性指向父类A的prototype属性。
这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的。
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| class A { }
class B { }
// B 的实例继承 A 的实例 Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// B 继承 A 的静态属性 Object.setPrototypeOf(B, A);
const b = new B();
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ES6允许继承原生构造函数定义子类
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| class MyArray extends Array { constructor(...args) { super(...args); } }
var arr = new MyArray(); arr[0] = 12; arr.length // 1
arr.length = 0; arr[0] // undefined
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