第 2 章 简单的 HTTP 协议

本章将针对 HTTP 协议结构进行讲解

HTTP 协议用于客户端和服务器端之间的通信

HTTP 协议和 TCP/IP 协议族内的其他众多的协议相同,用于客户端和服务器之间的通信。
请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一端称为服务器端。

通过请求和响应的交换达成通信

HTTP 协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端在没有 接收到请求之前不会发送响应。
下面,我们来看一个具体的示例。
实例1

实例2
图:请求报文的构成

实例3
图:响应报文的构成

HTTP 是不保存状态的协议

HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP 协议自 身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在 HTTP 这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。
这是为了更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把 HTTP 协议设 计成如此简单的。

HTTP/1.1 虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,于 是引入了 Cookie 技术。

请求 URI 定位资源

HTTP 协议使用 URI 定位互联网上的资源。
URI 定位资源
图:以 http://hackr.jp/index.htm 作为请求的例子
除此之外,如果不是访问特定资源而是对服务器本身发起请求,可以 用一个 *来代替请求 URI。下面这个例子是查询 HTTP 服务器端支持 的 HTTP 方法种类。

OPTIONS* HTTP/1.1

告知服务器意图的 HTTP 方法

  • GET :获取资源
    GET 方法用来请求访问已被 URI 识别的资源。指定的资源经服务器 端解析后返回响应内容。

  • POST:传输实体主体
    虽然用 GET 方法也可以传输实体的主体,但一般不用 GET 方法进行 传输,而是用 POST 方法。虽说 POST 的功能与 GET 很相似,但 POST 的主要目的并不是获取响应的主体内容。

  • PUT:传输文件
    PUT 方法用来传输文件。就像 FTP 协议的文件上传一样,要求在请 求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置。
    鉴于 HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以 上传文件 , 存在安全性问题,因此一般的 Web 网站不使用该方法。若 配合 Web 应用程序的验证机制,或架构设计采用 REST(REpresentational State Transfer,表征状态转移)标准的同类 Web 网站,就可能会开放使用 PUT 方法。

  • HEAD:获得报文首部
    HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认 URI 的有效性及资源更新的日期时间等。

  • DELETE:删除文件
    DELETE 方法用来删除文件,是与 PUT 相反的方法。DELETE 方法按 请求 URI 删除指定的资源。
    HTTP/1.1 的 DELETE 方法本身和 PUT 方法一样不带验证机 制,所以一般的 Web 网站也不使用 DELETE 方法。当配合 Web 应用 程序的验证机制,或遵守 REST 标准时还是有可能会开放使用的

  • OPTIONS:询问支持的方法
    OPTIONS 方法用来查询针对请求 URI 指定的资源支持的方法
    OPTIONS

  • TRACE:追踪路径
    TRACE 方法是让 Web 服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方 法。
    客户端通过 TRACE 方法可以查询发送出去的请求是怎样被加工修改 / 篡改的。这是因为,请求想要连接到源目标服务器可能会通过代理 中转,TRACE 方法就是用来确认连接过程中发生的一系列操作。 但是,TRACE 方法本来就不怎么常用,再加上它容易引发 XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,通常就更不会用到了。

  • CONNECT:要求用隧道协议连接代理
    CONNECT 方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行 TCP 通信。主要使用 SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和 TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容加密后经网络隧道传输。
    HTTP/1.0 和 HTTP/1.1 支持的方法
    HTTP/1.0 和 HTTP/1.1 支持的方法

持久连接节省通信量

HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接。
持久连接节省通信量
使用浏览器浏览一个包含多张图片的 HTML 页面时,在发送请求访问 HTML 页面资源的同时,也会请求该 HTML 页面里包含的 其他资源。因此,每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断开,增加通信量的开销。
持久连接节省通信量

持久连接

为解决上述 TCP 连接的问题,HTTP/1.1 和一部分的 HTTP/1.0 想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端 没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态
持久连接节省通信量
图:持久连接旨在建立 1 次 TCP 连接后进行多次请求和响应的交互

持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额 外开销,减轻了服务器端的负载
在 HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接

管线化

持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能
从前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。
持久连接节省通信量
图:不等待响应,直接发送下一个请求

保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入了 Cookie 技术。Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信 息来控制客户端的状态。
Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie 的 首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器 发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出去。
服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。
持久连接节省通信量